yī wèi一位fù qīn父亲qǐ sù起诉sì jiā四家yóu xì游戏gōng sī公司
Recientemente, un padre de Henan, China, demandó a cuatro grandes empresas de videojuegos.
Sorprendentemente, solo pidió diez yuanes como indemnización por daño moral.
Este padre se llama Qin Hua.
Su hijo tiene dieciocho años este año y anteriormente tuvo una grave adicción a los juegos en línea durante mucho tiempo.
Como jugaba todos los días hasta la madrugada, la salud física y mental del joven se vio muy afectada.
En mayo de este año, el joven fue llevado de urgencia al hospital para un lavado de estómago después de tomar una cantidad excesiva de medicamentos.
El padre considera que el colapso psicológico de su hijo está directamente relacionado con jugar durante mucho tiempo.
Más tarde, Qin Hua descubrió que, cuando su hijo era menor de edad, había usado el documento de identidad de su hermana mayor para registrar cuentas de juego.
Como resultado, los límites de tiempo y de recargas en los juegos no tuvieron ningún efecto sobre el joven.
Qin Hua considera que, aunque las empresas de videojuegos tienen nuevas tecnologías como el reconocimiento facial, no verificaron estrictamente la identidad real de los usuarios, lo que hizo que el sistema de prevención de adicciones se convirtiera en una mera formalidad.
Qin Hua dijo que no presentó la demanda por dinero, sino que espera hacer públicos los vacíos de la industria.
Espera que el tribunal pueda instar a las empresas de videojuegos a mejorar su tecnología, reforzar la verificación de identidad y proteger el crecimiento saludable de más adolescentes.
Actualmente, este caso ha provocado un amplio debate en internet.
Muchas personas creen que prevenir la adicción de los menores a internet requiere no solo el cuidado de las familias, sino también que las empresas de videojuegos cumplan con la responsabilidad social que les corresponde.